加上他這個非常非常水的輸出……
“等一下,”江云朗還是想再掙扎一下,說真的,如果有一個人要退,應(yīng)該是他退,而不是這個奶媽,“嗯,我有一些加狀態(tài)的食物,要不我們再試一次吧?”
他把幾種綠級成品包子的信息發(fā)在隊伍頻道。
[隊伍]月見海:『鮮肉包子·綠』:增加15%法術(shù)攻擊,生效時間15分鐘。『白菜香菇包·綠』:提高10%血量上限,生效時間20分鐘?!悍劢z包子·綠』:增加15%物理攻擊,生效時間15分鐘。『魚香肉絲包·綠』:增加15%內(nèi)外防,生效時間20分鐘。
是的,綠級的包子甚至不配擁有前綴。
但這個屬性也夠把隊友看呆了,比交易中心賣的那些綠級食品要好太多了。這么高的加幅,還是持續(xù)性的,可以媲美常見的藍(lán)級食品了,但再常見的藍(lán)級食品也不是他們目前能夠使用的,都基本被第一第二梯隊包圓了。
有了這種食物的加成,只要最后10%的反撲那里不要出亂子,就肯定能過。
加血量的包子每人一個,其它包子按屬性分給大家,打得順利的話,推這個boss在六七分鐘左右,有效時長絕對是夠的。
隊長也不拖拉:“那我們修整一分鐘,然后吃掉食物開始推boss,最后試一次,不行就優(yōu)化?!?/p>
隊伍里原本略顯浮躁的氣氛一下好了很多,其他幾名隊友還不時打量江云朗一下。
江云朗表面鎮(zhèn)定自若,內(nèi)心流起面條寬的眼淚。救命,只是綠色食物而已,為什么要關(guān)注他啊,他都沒收費嗚嗚嗚。
時間到準(zhǔn)備開始。
包子們不僅屬性很不錯,味道也相當(dāng)能打,有兩個隊友都吃得悄悄瞇眼睛了。
那一個個熱氣騰騰、白胖可愛的包子散發(fā)著誘人的香氣,令人垂涎欲滴。輕輕咬上一口,便能感受到它的美味絕倫。
肉包子自不必說,鮮嫩多汁的肉餡兒被精心調(diào)制過,咸淡適中,口感醇厚的肉餡與喧軟的包子皮完美融合在一起,咀嚼時那種美妙的滋味在口腔中蔓延開來,讓人欲罷不能。
香菇青菜包,青菜脆爽回甘,香菇嫩滑又帶著些嚼勁,富有層次感,對于口味清淡的人來說,是上佳之選。
魚香肉絲包的風(fēng)味也相當(dāng)獨特,仔細(xì)品嘗,能感覺到肉絲的嫩滑、木耳的爽脆以及胡蘿卜絲的清甜,連包子皮都浸潤了酸辣甜鮮的醬汁,瞬間就能讓人眼前一亮。
不愧是我大種花家的經(jīng)典面點,哇咔咔咔。
除了穿越到莊園的第一天以外,江云朗的飲食水平一直相當(dāng)高,這包子雖然比平常吃的味道更好一些,但之前他也嘗過了,所以此時的反應(yīng)相當(dāng)平淡。
旁邊的云裳瓶子小餅干注意了他的狀態(tài),瞅了瞅他,眨巴了兩下大眼睛。
五人都準(zhǔn)備好,狂戰(zhàn)率先上前,地裂強擊,緊接著爆血開盾,拉穩(wěn)仇恨。云裳緊跟著鎖定狂戰(zhàn),補滿血量。其他三人只需要站位輸出,雖然boss會左右撲閃,但近攻天柩技能有一個自帶鎖定,另外兩人技能范圍夠大。他們之間裝備評分差距不算大,也沒有亂仇恨的風(fēng)險。
因為輸出的提升,直接將血量壓下80%,跳過了一次機制,云裳及時收住了動作,沒有將捏在手中的群加放出去
到了50%那一波技能“血肉化刃”正好選中三個輸出,云裳的治療量提高了,又有滿技能在手,輕松抗了過去。
隊長北嶺莫尋:“輸出停手,先普攻,讓狂戰(zhàn)單獨打,等云裳cd?!?/p>
大概過了四十秒,boss血量只壓了8%,瓶子小餅干示意大家繼續(xù)輸出。
這次選中了坦克治療和近戰(zhàn),坦克狂戰(zhàn)還好,盾在身就能撐,云裳給自己治療還有增益,近戰(zhàn)天柩就有點危險了,這已經(jīng)是他第二次被點中,兩根尖刺印在他的身上,是兩道血紅的抓痕,降血量急增。
群加托不住天柩的血,云裳的兩個單加都扔到他身上,血線還是紅光熠熠,江云朗也趕緊側(cè)身給他補了一個“風(fēng)之絮語”,天柩以不到十分之一的危險血量撐過了這波大扣血。
隊內(nèi)眾人顯然精神一振,此時boss血量已經(jīng)來到25%。
為免最后反撲出現(xiàn)意外,把大家血量補回健康水平后,幾人一波集中爆發(fā),將boss血線打到15%,包括狂戰(zhàn)在內(nèi)眾人再次用平a壓輸出,等待技能刷新,最好在10%爆發(fā)一次直接秒掉boss。
不過壓輸出也要注意分寸,如果在同一個階段停留的時間過長,沒有進入boss的下一個機制,中間會出現(xiàn)亂機制的情況。
好在這個boss血量不算太厚,壓血量還是很好操作的。
血線從11%降到10%的瞬間,墮化狼犀對天一聲長嚎,高高躍起,隨機選中一名隊員,爾后從天而降,襲殺!
選中了狂戰(zhàn)!
反撲傷害高的出人意料,并且是以百分比減傷的形式,本身狂戰(zhàn)的血量就較高,百分比減傷治療速度根本回不上??駪?zhàn)的盾,隊內(nèi)所有治療技能全都套上,依然扛不住血量的飛快下跌。
按理來說,這個技能選中坦克的概率是很低的,若是選中其他任何一名隊員,甚至是治療都還好,哪怕是死了也無所謂,幾個人的輸出技能都留在手里,boss技能單鎖一個人,輸出也還是夠可以壓下去的。
但坦克死了情況就不一樣了,反撲階段boss的傷害除了坦克沒有人可以拉得住,坦克一死,其他幾個輸出就會毫無疑問地速溶。
現(xiàn)在有還沒有復(fù)活技能。
如果這次還不成功……
雖然只是一個副本,可江云朗都下意識有點焦慮了,視線一直在CD中的“風(fēng)之絮語”狀態(tài)欄和狂戰(zhàn)身上來回移動。
瓶子小餅干更是急得不停碎碎念:“別死別死,求你了別死別死別死別死別死別死別死……死技能快發(fā)啊,別死別死別死……”
狂戰(zhàn)掏出自己最貴的紅藥就灌,血線拉回來一些,但紅藥也有cd。
眼見狂戰(zhàn)的血量開始只降不增,一去不返,只剩一絲血線…
隊友都準(zhǔn)備好白光一閃,屏幕變灰了,幾秒后才意識到竟然仍然無事發(fā)生。
狂戰(zhàn)身上繞著一個光盾,這個盾的存在維護住了狂戰(zhàn)僅有的血條。
雖然不知道發(fā)生了什么,但對友反應(yīng)也并不慢,抓緊時間輸出,江云朗都超常發(fā)揮,“十三弦”打中十二次,差一點點就實現(xiàn)了滿傷。
隨著最后一道技能擊中,boss轟然倒下,終于!終于打倒了!
江云朗甚至有一瞬間想和隊友抱在一起歡呼!
Boss掉落的那個小藍(lán)寶箱看上去是如此的誘人可愛。
他這里終于是高興了,但在他不知道的地方,已經(jīng)收到了第一批水果的某個人已經(jīng)焦急盯著店鋪許久,等待刷新。
快上架?。。?!錢都不賺了嗎?