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林默深吸一口帶著淡淡血腥味的空氣,強(qiáng)迫自己從短暫的興奮中冷靜下來(lái)。無(wú)敵是最終目標(biāo),但飯要一口口吃,路要一步步走。當(dāng)務(wù)之急,是先熟悉這個(gè)“新手村”的環(huán)境,以及自己這被嚴(yán)重削弱后的“新手”面板。

他意念一動(dòng),那個(gè)只有他能看見(jiàn)的淡藍(lán)色面板再次浮現(xiàn)。與之前那樣???的震撼不同,此刻的面板上,多了一些可以理解的數(shù)字。

**角色:林默**

**等級(jí):1**

**稱(chēng)號(hào):BUG天尊、神域漫步者、萬(wàn)法歸一者……(點(diǎn)擊展開(kāi)更多)**

**生命值:100/100 (受體質(zhì)影響)**

**法力值:50/50 (受精神影響)**

**力量:10 (影響物理攻擊及負(fù)重)**

**敏捷:10 (影響攻擊速度及閃避)**

**體質(zhì):10 (影響生命值及物理防御)**

**精神:5 (影響法力值及法術(shù)強(qiáng)度、感知)**

**幸運(yùn):MAX**

**自由屬性點(diǎn):5**

“果然,基礎(chǔ)屬性低得可憐?!绷帜擦似沧?。想當(dāng)年他在《永恒神域》中,隨便一個(gè)屬性的小數(shù)點(diǎn)后的零頭都比這總和要高。不過(guò),考慮到自己剛剛“復(fù)活”,并且這身體的原主人似乎也不是什么強(qiáng)者,能有這樣的初始值已經(jīng)算不錯(cuò)了。

“幸運(yùn)MAX……這倒是個(gè)意外之喜,而且似乎沒(méi)有受到世界法則的壓制?!绷帜凵裎⒘?。在《永恒神域》中,幸運(yùn)屬性的作用玄之又玄,不僅影響物品掉落率、暴擊率,甚至在某些特殊任務(wù)和奇遇中起著決定性作用。他能發(fā)掘出那么多BUG,MAX的幸運(yùn)值功不可沒(méi)。

他的目光落在了那5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)上。在游戲初期,如何分配屬性點(diǎn)至關(guān)重要。對(duì)于他這個(gè)曾經(jīng)的“萬(wàn)法歸一者”來(lái)說(shuō),幾乎所有流派和加點(diǎn)方式都了然于胸。

“雖然我的神級(jí)技能大部分被封印,但‘無(wú)限火力’和‘絕對(duì)閃避’的效果依然殘留。這意味著,我不需要過(guò)分擔(dān)心生存和續(xù)航問(wèn)題?!绷帜烈鞯?,“眼下最重要的是提升輸出能力,盡快積累經(jīng)驗(yàn)和尋找解封的線(xiàn)索?!?/p>

考慮到“基礎(chǔ)劍術(shù)(精通)”是物理傷害,而且手中只有一把新手鐵劍,他毫不猶豫地將5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)全部加在了“力量”上。

【力量:10 -> 15】

一股微弱的暖流自身體內(nèi)部涌現(xiàn),四肢百骸仿佛被注入了一絲新的活力。他握了握拳,感覺(jué)力量確實(shí)有了些許提升。雖然這點(diǎn)提升對(duì)于曾經(jīng)的他而言不值一提,但在此刻,卻是實(shí)實(shí)在在的進(jìn)步。

“接下來(lái)是‘天尊回歸賀禮’?!绷帜淖⒁饬D(zhuǎn)向了背包中那個(gè)標(biāo)注著“解封石碎片\*1”的物品。

**【解封石碎片】**

**類(lèi)型:特殊道具**

**效果:蘊(yùn)含著微弱的破禁之力,集齊一定數(shù)量或滿(mǎn)足特定條件,或許可以解封宿主被壓制的部分力量。**

**簡(jiǎn)介:來(lái)自遙遠(yuǎn)神域的饋贈(zèng),即使是碎片,也彌足珍貴。**

“果然如此!”林默眼神一凝,“我的力量并非永久封印,而是可以通過(guò)特定方式逐步解封。這‘解封石碎片’應(yīng)該就是關(guān)鍵之一。”

他嘗試著將這枚碎片從背包中取出,那是一塊約莫拇指大小,閃爍著淡淡銀輝的不規(guī)則晶石,握在手中能感覺(jué)到一絲若有若無(wú)的奇異能量波動(dòng)。

“只是,一枚碎片顯然不夠?!绷帜行┻z憾,但并不氣餒。既然系統(tǒng)給出了線(xiàn)索,就意味著有跡可循。無(wú)論是通過(guò)任務(wù)、擊殺特定怪物,還是探索遺跡,總會(huì)有獲取更多碎片的途徑。

他又想到了面板上那些被動(dòng)技能的描述:

“‘無(wú)限火力’……當(dāng)前世界法則壓制,效果削弱99.99%,但對(duì)低階技能仍具備顯著優(yōu)勢(shì)?!?/p>

“‘絕對(duì)閃避’……當(dāng)前世界法則壓制,效果削弱99%,仍可大概率規(guī)避致命攻擊?!?/p>

“‘一擊必殺’……當(dāng)前世界法則壓制,觸發(fā)幾率大幅降低,對(duì)同階及以下目標(biāo)仍有較高斬殺率?!?/p>

“這個(gè)世界的法則壓制,還真是夠狠的?!绷帜嘈Α2贿^(guò),即便是被削弱到這種程度,這些神級(jí)被動(dòng)的效果依然堪稱(chēng)逆天。剛才擊殺黑鱗魔狼,看似輕松,實(shí)則“絕對(duì)閃避”讓他幾乎無(wú)視了對(duì)方的攻擊軌跡,“無(wú)限火力”讓他能毫無(wú)間隙地連續(xù)出劍,而最后的“一擊必殺”更是直接終結(jié)了戰(zhàn)斗。

若是沒(méi)有這些被動(dòng),單憑他現(xiàn)在這1級(jí)的基礎(chǔ)屬性和初學(xué)乍練的“基礎(chǔ)劍術(shù)(精通)”,恐怕要費(fèi)一番手腳,甚至可能受傷。

“低階技能……也就是說(shuō),我現(xiàn)在最好先從那些品階較低、容易掌握的技能入手,才能最大限度地發(fā)揮‘無(wú)限火力’的優(yōu)勢(shì)?!绷帜妓髦爸劣谀切┙?,在解封大部分力量之前,恐怕是不用想了?!?/p>

他看了一眼地上的黑鱗魔狼尸體,心中一動(dòng):“游戲中的怪物死亡后會(huì)掉落物品,不知道這個(gè)世界……”

他走上前,試探性地觸碰了一下魔狼的尸體。

【是否采集?】

“果然!”林默眼睛一亮,選擇了“是”。

只見(jiàn)魔狼的尸體上泛起一陣微光,隨后迅速變得干癟下去,幾件物品突兀地出現(xiàn)在原地。

【獲得:黑鱗魔狼的毛皮\*3,魔狼的獠牙\*2,殘破的獸核(1級(jí))\*1,銅幣\*10】

“聊勝于無(wú)。”林默將這些東西一股腦地收入背包。毛皮和獠牙應(yīng)該是材料,獸核或許能賣(mài)點(diǎn)錢(qián)或者有其他用途,至于銅幣……看來(lái)這個(gè)世界也有自己的貨幣體系。

一切都像極了一款高度擬真、并且開(kāi)始融入現(xiàn)實(shí)的游戲。

“黑石山脈……聽(tīng)起來(lái)像是個(gè)新手區(qū)域?!绷帜h(huán)顧四周,茂密的森林延伸向遠(yuǎn)方,隱約能聽(tīng)到其他野獸的咆哮聲。

“既然是游戲,那就按照游戲的規(guī)則來(lái)?!彼站o了手中的新手鐵劍,眼中閃過(guò)一絲熾熱,“狩獵,升級(jí),探索,解封……直到我再次站在世界之巔!”

他不再停留,辨認(rèn)了一下方向——通常新手村外圍的怪物密度會(huì)比較低,適合熟悉操作,而稍微深入一點(diǎn),怪物等級(jí)和密度會(huì)逐漸提升。他現(xiàn)在需要更多的戰(zhàn)斗來(lái)適應(yīng)這具身體,同時(shí)也為了獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值和可能的“解封石碎片”。

風(fēng)吹過(guò)林間,發(fā)出沙沙的聲響,仿佛在低語(yǔ)著未知的危險(xiǎn)與機(jī)遇。林默的身影,堅(jiān)定而從容地消失在了密林的深處。他知道,一場(chǎng)專(zhuān)屬于他“BUG天尊”的異界游戲,才剛剛開(kāi)始。而他,將以最快的速度,讓這個(gè)世界為之顫抖。


更新時(shí)間:2025-05-30 08:03:57