震撼人心的開場(chǎng)過后,畫面再次一轉(zhuǎn),凌銘突然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)出現(xiàn)在一個(gè)山林之中,
四周參天大樹郁郁蒼蒼,鳥叫蟲鳴無(wú)數(shù),
大都市中多少年沒有呼吸過的新鮮空氣讓他精神一震,全身舒爽?!岸#?/p>
歡迎玩家‘劍傾九州’進(jìn)入游戲,十點(diǎn)自由屬性點(diǎn)發(fā)放成功、新手禮包發(fā)放成功,
您當(dāng)前所處位置為冀州常山郡。祝您游戲愉快!”凌銘看了看四周,深山老林,
除了樹就是草,要么就是山,連綿無(wú)盡、蒼茫一片……低頭看了看自己,
身上的穿著還是粗麻布衣,腳下一雙草鞋,露出腳背和腳趾??粗@雙草鞋,凌銘一陣無(wú)語(yǔ),
這種東西現(xiàn)實(shí)里都已經(jīng)消失多少年了,快到二十二世紀(jì),哪怕當(dāng)今世上最老的老人,
也不會(huì)做了。與此同時(shí),他也想起了這個(gè)游戲的背景,三國(guó)時(shí)代中的那人,
一天到晚逮著人就說(shuō)自己是“中山靖王之后”,湊表臉!
不就是個(gè)賣草鞋的么……活動(dòng)了一下身體,發(fā)現(xiàn)確實(shí)如同游戲宣傳單的那樣,
只需要意念發(fā)送指令,身體就可以做出任何動(dòng)作,拋棄了傳統(tǒng)的鼠標(biāo)、鍵盤、顯示屏,
一切都和真實(shí)無(wú)異。這種新奇的感覺讓凌銘欣喜若狂,這個(gè)游戲真的太真實(shí)了!
用意念召喚自己的屬性面板,一個(gè)半透明的彈窗立刻出現(xiàn)在他眼前,仔細(xì)一看,
凌銘笑了。
:無(wú)坐騎:無(wú)飾品:無(wú)防具:無(wú)自由屬性點(diǎn):10最簡(jiǎn)單的屬性面板,
最普通的屬性面板。在剛進(jìn)入游戲時(shí),除開游戲名不同,每個(gè)玩家的屬性面板都是如此。
《天下》采用最簡(jiǎn)單的三維屬性,即力量、敏捷和智力。其中,
力量決定物理攻擊、物理防御、血?dú)庵?、體力、耐力,敏捷決定攻擊速度、移動(dòng)速度和閃避,
智力決定法術(shù)攻擊、法術(shù)防御、法力值以及技能成功率。血?dú)庵稻褪茄浚?/p>
法力值就是藍(lán)量。一點(diǎn)力量等于一點(diǎn)物理攻擊、零點(diǎn)一物理防御、十點(diǎn)血?dú)庵担?/p>
體力和耐力都是隱藏屬性,玩家可以自己感覺得到,但沒有明確數(shù)值表示。
一點(diǎn)敏捷增加零點(diǎn)一次每秒攻擊速度、增加零點(diǎn)一米每秒移動(dòng)速度。
一點(diǎn)智力值等于一點(diǎn)法術(shù)攻擊、零點(diǎn)一法術(shù)防御。其中,
敏捷代表的閃避為物理攻擊閃避。當(dāng)一方敏捷值高于另一方時(shí),
有一定幾率閃避對(duì)方的物理攻擊,不受傷害,哪怕高一點(diǎn)都是如此。而敏捷值高于對(duì)方的話,
攻擊則絕不可能被閃避。智力代表的技能成功率為技能釋放之后的效果。
當(dāng)一方智力值高于另一方時(shí),對(duì)方使用法術(shù)攻擊就會(huì)有一定幾率失敗,
同樣哪怕智力值高過對(duì)方一點(diǎn)都是如此。相反,自己的智力值高于對(duì)方的話,
技能釋放之后就一定會(huì)成功。攻擊和防御的判定方式極為簡(jiǎn)單,物理攻擊為十,
物理防御為一,那就減去一點(diǎn)物理防御,造成九點(diǎn)物理攻擊,法術(shù)攻擊和法術(shù)防御同樣如此。
若防御高于攻擊,則不能破防,受攻擊而不受傷害。
一級(jí)玩家擁有力、敏、智三維屬性各一點(diǎn),自由屬性點(diǎn)十點(diǎn),
可以自己選擇三維屬性加點(diǎn),從而決定自己與別人的不同。從此之后,角色等級(jí)每升一級(jí),
可以獲得十點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。凌銘雖然已經(jīng)暫時(shí)決定自己要走武將路線,
但武將也并不一定側(cè)重攻擊力,攻擊速度和法術(shù)防御同樣重要,
于是便將自由屬性點(diǎn)全部留著,以備留用,等以后觀察一下游戲形勢(shì)再開始加點(diǎn)。
再用意念召出新手禮包,將其打開。凌銘得到了一枚金幣作為游戲前期的初始資金。
這是一筆龐大的財(cái)富,《天下》的游戲幣為一百銅幣兌換一銀幣,一百銀幣兌換一金幣,
一百金幣兌換一紫金幣。在開通現(xiàn)實(shí)幣兌換游戲幣之前,一枚金幣絕對(duì)算得上是巨款。
除此之外還有一把武器,武器在拿出系統(tǒng)包裹之前可以自由選擇武器形態(tài),
比如刀、槍、劍、戟、弓箭、大錘等等,總之,只要是武器形態(tài),都可以選擇,
哪怕是匕首或者狼牙棒、血滴子什么的,都可以。作為一個(gè)武將,作為一個(gè)三國(guó)迷,
凌銘的偶像自然是那白馬銀槍、七進(jìn)七出的趙子龍,武器形態(tài)選擇長(zhǎng)槍自然不會(huì)有什么問題,
根本不用思考。而且,在戰(zhàn)場(chǎng)之上,一個(gè)武將的武器是極為重要的,一寸長(zhǎng)、一寸強(qiáng),
不是沒有道理的。只是相比較而言,對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),長(zhǎng)槍這種武器的使用難度較大,
不如大刀這種只需要劈砍就能發(fā)揮戰(zhàn)斗力的武器方便。新手武器為“劣質(zhì)”,
也就是白板裝,除了增加一點(diǎn)攻擊力之外沒有任何附加屬性。
“精良”藍(lán)色裝、“卓越”紅色裝、“史詩(shī)”紫色裝、“傳說(shuō)”橙色裝以及“神器”金色裝。
除了武器和金幣之外,還有兩本技能書,一本為凌銘選擇武器為槍之后的《基礎(chǔ)槍術(shù)》,
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)槍術(shù)之后,
系統(tǒng)會(huì)將長(zhǎng)槍的類如點(diǎn)、掃、挑、刺、崩、彈等等長(zhǎng)槍基礎(chǔ)使用技巧植入他的腦電波。
當(dāng)然不是說(shuō)植入之后凌銘就學(xué)會(huì)用槍了,
而是可以通過在他腦電波中的這些基礎(chǔ)動(dòng)作發(fā)出指令,
讓游戲角色“劍傾九州”能夠使用長(zhǎng)槍戰(zhàn)斗,回到現(xiàn)實(shí)他還是一竅不通。
另一本技能書是謀士發(fā)展方向的玩家進(jìn)入游戲之后都可以學(xué)習(xí)的一本基礎(chǔ)法術(shù)《冰箭術(shù)》,
通過三秒鐘的吟唱,消耗五點(diǎn)法力值發(fā)出一支冰箭射向敵人,
造成自己法術(shù)攻擊力減去對(duì)方法術(shù)防御力的傷害,冷卻時(shí)間為五秒鐘。除了這些,
其他就什么都沒了。