在仔細(xì)的考慮了一下實(shí)用性后,陳默最終還是選擇了第二個(gè)選項(xiàng),爆彈效果!
因?yàn)樗紤]到了遇到群怪和遇到精英BOSS的幾率問(wèn)題。
大家升級(jí)很大程度上是靠刷大量普通怪物來(lái)提升的,
那自然是選擇擁有擊殺群怪能力的技能效果為低級(jí)時(shí)的最優(yōu)先考慮。
而且自爆的效果不僅僅提升了群傷能力,在對(duì)付單體時(shí)也一樣是不俗的傷害提升。
有鑒于此,陳默這才選擇了第二個(gè)效果。【選擇完畢,請(qǐng)領(lǐng)取你合成的物品!
】【本次合成配方已經(jīng)記錄在配方列表!
白】*3=【爆彈尸隊(duì)·綠】(合成成功率100%)【后續(xù)你可以直接投入相應(yīng)材料,
直接選擇該配方合成該物品!
尸隊(duì)·綠】【職業(yè)】:骷髏法師【冷卻】:5秒【效果】:消耗100點(diǎn)能量,
召喚出五只持續(xù)存在60秒的骷髏怪,骷髏怪的屬性與你的智力、精神掛鉤。
當(dāng)前你可以召喚的骷髏怪屬性為:血量100,物攻30,物防0,法防0,
特性——〖爆彈〗?!急瑥棥剑涸谠搯挝槐粨魵⒒蛘弑徽瓶卣咧鲃?dòng)引爆后,
會(huì)引發(fā)一次以該單位為中心影響十米半徑范圍的爆炸,爆炸傷害等同于該單位的最大生命值。
陳默目前還沒(méi)有對(duì)他擁有的70點(diǎn)可自由分配屬性進(jìn)行屬性分配,
所以骷髏怪的召喚屬性倒是也沒(méi)有什么變化。但即便如此,擁有爆彈特性后,
骷髏怪的實(shí)用性已經(jīng)大大的不一樣了。哪怕不加任何屬性,
陳默現(xiàn)在召喚出來(lái)的骷髏怪都可以輕易造成半徑十米球形范圍的100點(diǎn)傷害,
已經(jīng)算是很不錯(cuò)的傷害了。不過(guò)這才只用了三本技能書(shū)而已,
眼見(jiàn)初次合成的技能效果有如此明顯的提升,陳默立即開(kāi)始了進(jìn)一步的合成。
這一次因?yàn)橛辛伺浞酱嬖冢惸苯涌焖俚挠趾铣隽藘蓚€(gè)爆彈尸隊(duì)技能,
并額外合成了一本劇毒尸隊(duì)技能。
他想試試都使用了同樣三本骷髏召喚技能書(shū)合成的不一樣的三個(gè)技能能否進(jìn)行合成。
隨著陳默將兩本爆彈尸隊(duì)和一本劇毒尸隊(duì)技能書(shū)扔入素材欄,
半透明窗口內(nèi)的內(nèi)容立即有了變化。【正在檢測(cè)配方……】【檢測(cè)到放入的素材,
并非相同的三種素材,并且未檢測(cè)到你擁有關(guān)于該三件非相同素材的合成配方,
故本次合成無(wú)效,請(qǐng)取回你放入的素材?!靠吹窖矍鞍胪该髌聊簧系膬?nèi)容,
陳默了然的將那本劇毒尸隊(duì)拿了出來(lái),重新放入了之前合成的第三本爆彈尸隊(duì)技能。
“四本綠色技能書(shū),用掉了足足十二本骷髏召喚技能書(shū)。看著一大捆很多,
消耗起來(lái),還真是快?!标惸粗胪该鞲〈班止玖艘痪?。
……你放入了【爆彈尸隊(duì)·綠】*3!
【正在檢測(cè)配方……】【檢測(cè)到放入的是三件相同的素材,你的天賦發(fā)揮了效果,
本次合成無(wú)需掌握配方!】【開(kāi)始本次合成品質(zhì)檢測(cè)……】【本次合成品質(zhì)較低,
無(wú)需添加特殊材料!】【開(kāi)始成功率檢測(cè)……】【本次合成成功率為100%!
】【是否進(jìn)行合成,注意合成后無(wú)論成功還是失敗,現(xiàn)有素材將全部消失,請(qǐng)確認(rèn)!
】這一次,檢測(cè)結(jié)果無(wú)誤,可以直接合成,陳默立即點(diǎn)擊了確認(rèn)并選擇了立即獲取結(jié)果。
【恭喜你,合成成功!】【請(qǐng)從下列三個(gè)合成選項(xiàng)中選擇一項(xiàng)作為最終合成結(jié)果!
藍(lán)(綁定)【三】:劇毒尸群·藍(lán)(綁定)眼見(jiàn)技能名字里面關(guān)于爆彈字眼消失了,
陳默趕緊看了一下技能效果。見(jiàn)到三個(gè)選項(xiàng)的爆彈特性都還在后,他才放心了下來(lái)。
見(jiàn)此陳默也明白了,每一次的合成其實(shí)都是提升原素材技能效果的同時(shí),
隨機(jī)加入三個(gè)新的效果進(jìn)來(lái)。再次看到劇毒尸群,
陳默知道之前就算是自己放棄掉的效果,后面其實(shí)也還會(huì)有可能再次出現(xiàn)。
這倒是讓他選擇起來(lái)可以少很多糾結(jié)了。第三個(gè)效果已經(jīng)知曉了,
陳默著重看了一下前兩個(gè)效果。第一個(gè)特殊效果是強(qiáng)化,
可以使得擁有該特性的單位屬性得到一定程度的強(qiáng)化,但只強(qiáng)化攻防,不強(qiáng)化生命。
之前既然選了爆彈屬性,自然要好好利用,而骷髏爆炸靠的是生命值計(jì)算傷害,
本體的攻擊倒是其次。雖然強(qiáng)化本體攻防也是不錯(cuò)的加強(qiáng),但由于強(qiáng)化的幅度不高,
陳默并沒(méi)有太看上這個(gè)效果。第二個(gè)效果復(fù)生,
可以讓骷髏怪死后以1點(diǎn)血的狀態(tài)立即原地重生一次。這個(gè)效果配合上爆彈體質(zhì),
那就可以連續(xù)爆兩次了!簡(jiǎn)直相當(dāng)于是將之前的爆彈效果成倍提升,非常的不錯(cuò)。
“尸毒是對(duì)付BOSS的利器,但復(fù)生特效配合爆彈又實(shí)在是太香了,這讓我怎么選!
真是難受?!眲倓傔€覺(jué)得可以不用糾結(jié)的陳默,一不小心又糾結(jié)癥犯了。
考慮來(lái)考慮去,想到以后尸毒還會(huì)出現(xiàn),陳默這才最終下定決心。
“既然尸毒能夠再次出現(xiàn),那繼續(xù)合成也不是不能夠再選到。
”“目前還是選擇最和爆彈特性適配的再生效果為宜。”“就是你了!
”隨著陳默選擇完畢,全新的技能出現(xiàn)在了他的眼前。
尸群·藍(lán)】【職業(yè)】:骷髏法師【冷卻】:5秒【效果】:消耗100點(diǎn)能量,
召喚出二十五只持續(xù)存在120秒擁有爆彈特性的骷髏怪,
骷髏怪的屬性與你的智力、精神掛鉤。當(dāng)前你可以召喚的骷髏怪屬性為:血量100,
物攻30,物防0,法防0,特性——爆彈、復(fù)生。
〖復(fù)生〗:該單位死亡后會(huì)以1點(diǎn)生命的狀態(tài)重新復(fù)活,并清除自身所有異常狀態(tài)。
“100點(diǎn)能量就可以召喚25只骷髏怪,這可太狠了,我一個(gè)人不就是一個(gè)大隊(duì)了,
多少是有點(diǎn)爽了。”陳默看完技能效果,顯然很是滿意。
他發(fā)現(xiàn)自己合成的無(wú)論是綠色還是藍(lán)色技能,
比起常規(guī)市面上出現(xiàn)的既定綠色和藍(lán)色技能都要強(qiáng)上一截。
畢竟他的技能是特定技能合并升級(jí)所得,而合并升級(jí)的效果外,
還能夠額外三選一自由組合出更強(qiáng)的效果。眼下技能書(shū)還剩下很多,陳默決定繼續(xù)提升。
光是藍(lán)色技能都已經(jīng)這么強(qiáng)了,那繼續(xù)提升還不更加爽翻?