顧行掃了一圈,注意到在峽谷兩端的角落,也就是雙方泉水中,各擺放有五只圓形棋子類的器物。
‘棋子’內(nèi),填充著熟悉的英雄頭像。
藍(lán)色方的分別是諾手、盲僧、維克托、復(fù)仇之矛與錘石。
紅色方則為劍姬、雷克塞、小魚人、維魯斯與布里茨。
平息了因初次見到峽谷而在心中掀起的慌亂情緒,顧行反應(yīng)過來,這分明是今天下午與廠長相遇的那盤排位賽陣容!
似乎一切都沒那么簡單。
他蹙起眉頭,沒有放過這座峽谷的任何一個(gè)細(xì)節(jié),仔細(xì)觀察著。
總的來說,這座峽谷目前就像是觀眾收看職業(yè)比賽時(shí)小地圖的初始模樣,屬于上帝視角。
只不過把小地圖放大了很多倍。
顧行又想了個(gè)主意,站起身來踩在床板上,想要去觸碰這座峽谷。
手指探進(jìn)了戰(zhàn)爭迷霧,深入野區(qū)幽深茂密的森林中,可這片森林就像是假的一樣,沒有任何觸感。
直到最后,指尖感受到了一片平整而冰涼的硬物。
他意識到那是自家房子的天花板。
顧行手掌繼續(xù)大幅度的在峽谷中揮動(dòng),眼睛所能看到召喚師峽谷內(nèi)的一切,都沒有給自己任何觸覺反饋。
再結(jié)合顧盼之前的說法,他確定是自己大腦的問題。
閉上眼睛也睡不著覺,顧行干脆嘗試著去探索這座峽谷。
他想要先挪動(dòng)藍(lán)色方泉水里的盲僧。
當(dāng)這個(gè)念頭出現(xiàn)在腦海中,召喚師峽谷里的一切都仿佛活了過來!
盲僧離開泉水,與他同處藍(lán)色方的其他四只英雄頭像也紛紛開始移動(dòng)。
而峽谷另一端的紅色方,五名角色同樣如此!
等三路兵線從雙方水晶樞紐處離開趕往線上時(shí),盲僧與雷克塞這兩名打野角色已經(jīng)移動(dòng)到各自的紅BUFF營地內(nèi)。
顧行知道,這是排位賽里自己和廠長的開野起始點(diǎn)。
只是盲僧身邊有卡莉斯塔與錘石,而雷克塞周身則空無一人,它的雙人組維魯斯與布里茨,正縮在下一塔側(cè)后方草叢里。
顧行懷疑峽谷中播放的是排位賽錄像。
但他并不能肯定這個(gè)想法。
己方的行蹤沒有什么問題,可顧行不能保證對方移動(dòng)路線也準(zhǔn)確無誤。
畢竟自己打排位賽時(shí)又沒有透視功能,并不清楚當(dāng)時(shí)Clearlove一方眾英雄的具體動(dòng)向。
顧行想起今天傍晚JackeyLove發(fā)給自己的那份廠長直播錄像。
從這個(gè)視角,就能得知廠長隊(duì)友的位置信息!
他輕輕拉動(dòng)抽屜,把手機(jī)取了出來。
找到聊天記錄,調(diào)成靜音模式,再點(diǎn)開那條視頻。
顧行將手機(jī)舉到自己眼前的召喚師峽谷旁。
錄像中的廠長獨(dú)自一人站到紅BUFF營地內(nèi),而下路雙人組正是在下一塔側(cè)后方的草叢里罰站!
顧行謹(jǐn)慎起見,為了以防萬一,便繼續(xù)往下看了一段時(shí)間,這才最終確定結(jié)論。
峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點(diǎn)位都一模一樣。
不過……
九折?
顧行大失所望。
雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰(zhàn)設(shè)置,也能在日常排位賽實(shí)現(xiàn)上帝視角的觀看。
除了服務(wù)器經(jīng)常拉胯導(dǎo)致觀賽系統(tǒng)無法使用外,也沒別的缺陷。
在電腦上就能輕松搞定的事情,非要搞這么大陣仗?
他腦中突然冒出了一個(gè)想法。
如果自己現(xiàn)在要強(qiáng)行改變自己盲僧的移動(dòng)路徑,又會發(fā)生什么?
想法迸發(fā),不過峽谷內(nèi)的李青自顧自仍在刷野。
顧行緊接著又試圖操縱其他九名角色,都沒有起到什么效果。
召喚師峽谷內(nèi)的對局仍在繼續(xù),根本不受他控制。
盲僧依舊去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越墻突襲,抓死卡莉斯塔。
顧行無能為力,他平躺在床上,任由峽谷內(nèi)的英雄自己玩。
兩名打野在野區(qū)發(fā)生第一次碰撞,顧行都知道接下來的事情。
自己當(dāng)時(shí)操作著盲僧單殺了廠長。
可就在雷克塞頭像被移動(dòng)回泉水的那一刻。
召喚師峽谷再度定格!
十名英雄停在原地一動(dòng)不動(dòng)。
目睹如此異狀,顧行大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)。
他能回想起這局排位賽的種種細(xì)節(jié)。
在完成這次單殺之后,他沒有順勢反掉廠長的F4,而是選擇將野怪作為誘餌引廠長去刷,自己去下路錯(cuò)位抓人,結(jié)果卻被Clearlove反蹲到。
一波反蹲,直接導(dǎo)致對局中期陷入劣勢。
如果不是顧行思路明確養(yǎng)肥隊(duì)友,操作得當(dāng)再硬搶一條大龍,估計(jì)就要苦吞敗果了。
但他到現(xiàn)在為止,都不知道對方為什么能提前洞悉自己的想法。
召喚師峽谷為什么會在這個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)突然定格?
顧行產(chǎn)生了一個(gè)新的猜測。
這是要讓他去摸索解決方案,來改變被反蹲的結(jié)局?
得益于上帝視角,顧行試圖換位思考,站在廠長的角度來推敲。
而念頭產(chǎn)生時(shí),峽谷內(nèi)的戰(zhàn)爭迷霧悄然蔓延,將藍(lán)色方防御塔后的一切都籠罩起來,連藍(lán)色方?jīng)]有暴露在視野中的英雄也被遮蔽住了身形。
他如今便處于Clearlove所在的紅色方視角!
一顆假眼就放在F4營地旁,顧行看著盲僧完成擊殺后沒有去管鋒喙鳥,而是踩在自己的視野范圍內(nèi)讀條回城。
他沉思須臾,總算知道問題出在哪兒了。
太過刻意。
這組F4明明可以反掉,那時(shí)白色風(fēng)車的小魚人根本不具備任何阻攔他的條件。
但他卻偏偏選擇回城,還是當(dāng)著廠長的假眼讀條離開。
在職業(yè)賽場上和各路頂尖選手爾虞我詐的Clearlove打法老辣,勢必會生疑,反過來去抓顧行的位置。
顧行簡單總結(jié)一下。
他留了組F4做誘餌來釣廠長,以為自己在第二層,而對方在第一層。
但沒想到,廠長在第三層!
至于如何彌補(bǔ)……
顧行心思一動(dòng),召喚師峽谷便如他所想,幫忙切換到盲僧視角,現(xiàn)在戰(zhàn)爭迷霧遮住了對面紅色方的建筑物與部分英雄。
現(xiàn)在他可以自由用大腦來操縱李青了,而且不存在沒有反饋的情況。
指哪兒打哪兒,如臂使指。
顧行畢竟是個(gè)勝率極高的電一王者,天賦擺在這里,在同齡人中絕對算佼佼者。
在想通諾言思路的情況下,他迅速想到了方案。
回城之后,顧行沒有主動(dòng)出擊。
而是去刷自家的三狼與鋒喙鳥。
這兩組營地位于地圖靠中央的位置,也就意味著趕去三條線上都很方便快捷。
他做出的選擇是等。
等廠長先動(dòng)手。
既然自己當(dāng)時(shí)沒閃沒大招,就沒必要和諾言爆發(fā)正面沖突與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),揚(yáng)長避短才是正解。
假如對方抓下,顧行就去上路,越塔不成也能把對面劍姬逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū);往中路走也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,能幫劣勢維克托緩解不少壓力。
后發(fā)制人,能極大提升自己做事的成功率。
顧行原本以為給出了解題思路,便可到此為止,讓天花板上的召喚師峽谷消失。
但異變突生!
紅色方泉水中的雷克塞頭像直接出現(xiàn)在上路!
還能繼續(xù)的?
雷克塞顯然是用了R技能,讓它可以穿梭到全圖任何一處隧道旁!
復(fù)活后的虛空遁地獸抓了一個(gè)時(shí)間差,比顧行提前趕到上路,抓死了諾手。
顧行被打了個(gè)措手不及,他起初還想重新切換回上帝視角。
可這回峽谷根本不聽他的。
顧行只能使用盲僧視角,他不清楚輸?shù)魧謺l(fā)生什么,不得不安下心來沉著應(yīng)對,指揮英雄去進(jìn)行反制。
一場與現(xiàn)實(shí)排位賽完全無關(guān)的虛擬對局拉開帷幕!
對方的決策極其果斷,節(jié)奏相當(dāng)緊湊。
顧行只能勉強(qiáng)跟上,而且無法發(fā)揮自己的操作優(yōu)勢。
雙方打野只憑思路對拼,顧行無疑落入下風(fēng)。
況且雷克塞有時(shí)還不搞光明正大的路數(shù),經(jīng)常躲在陰影死角反蹲他,或者卡著各種稀奇古怪的視野盲區(qū),以離譜至極的方式趕到線上突襲!
顧行不曉得峽谷如何判定對拼時(shí)的勝負(fù),中期團(tuán)戰(zhàn)還互有輸贏,隨著對局進(jìn)行,雷克塞為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出更多的優(yōu)勢之后,大多數(shù)時(shí)間都是顧行所在的一方慘遭失利。
水晶樞紐爆炸似乎是理所當(dāng)然的事情。
還不等顧行做出什么反應(yīng)。
下一瞬,召喚師峽谷又恢復(fù)了原貌。
藍(lán)紅雙方的十名英雄出現(xiàn)在泉水中,這局虛擬對局再度重啟!
連輸三局之后,顧行揉著太陽穴,心中稍有煩躁。
就算他解開了現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的那波致命反蹲,也很難贏下之后的虛擬對局。
而看這模樣,如果不贏下來,他是別想睡個(gè)安穩(wěn)覺了。
虛擬對局的關(guān)鍵在于雷克塞行事詭譎,實(shí)力強(qiáng)得夸張。
顧行趁著對局尚未推演到定格時(shí),在腦中捋著之前的對決思路。
他總覺得這雷克塞打法很熟悉。
顧行看的英雄聯(lián)盟比賽并不算特別多,基本都是國際大型賽事。
他感覺那種卡視野與反蹲能力,非常像Clearlove與SKT雙冠王打野Bengi。
連同現(xiàn)實(shí)情況中排到的對手,顧行猜測雷克塞很有可能復(fù)制了廠長的部分賽場思路。
看了一眼手機(jī)顯示的時(shí)間,他恍然發(fā)覺,距離自己第一次進(jìn)入虛擬對局只過去了一分鐘!
現(xiàn)實(shí)中的一分鐘,峽谷中爆發(fā)的對拼又何止十次?
此時(shí)峽谷定格不動(dòng),對局即將開始,在野區(qū)剛單殺完雷克塞的盲僧到底應(yīng)該怎么做?
顧行把握住還能切換成雷克塞視角的機(jī)會,換位思考對方的應(yīng)對策略,再回想剛才爆發(fā)的虛擬對局,兩者結(jié)合,絞盡腦汁思考著自己能做出的最優(yōu)解。
他旺盛的求勝心被完全激發(fā),躺在床上,調(diào)動(dòng)思維與虛擬對局中的雷克塞大戰(zhàn)三百回合!
英雄頭像不停移動(dòng),就像是棋子頻繁落在召喚師峽谷這副棋盤上!
一分鐘又一分鐘。
雷克塞的強(qiáng)大超乎他想象。
但顧行只想贏,他為此拼盡全力。
每一局的失利,總能讓他從中學(xué)到不少知識。
愈挫愈勇,百折不撓。
終于,在手機(jī)時(shí)間跳動(dòng)到3月21日0:00分的那一刻。
顧行操作的盲僧頭像與隊(duì)友一起,占據(jù)了紅色方水晶樞紐!
召喚師峽谷在眼前虛化消散,重新露出潔白平整的天花板。
顧行只覺酣暢淋漓。
他現(xiàn)在眼睛酸澀,渾身軟麻無力,困意如潮水般襲來。
但嘴角卻止不住的上揚(yáng),露出無聲笑容。